Définir les fichiers Script


Vous pouvez définir un ou plusieurs fichiers script externes contenant des scripts à utiliser avec des objets dans un document qui sera enregistré en tant que fichier SVG.

  1. Cliquez sur le bouton Définir les fichiers Script Namo WebCanvas icon property interactivity script Définir les fichiers Script dans l’onglet Script de la fenêtre Interactivité.
  2. Cliquez sur Ajouter dans la boîte de dialogue Définir les fichiers Script .
     Namo WebCanvas script jsfile define 2 Définir les fichiers Script
  3. Cliquez sur le bouton Parcourir… pour rechercher et sélectionner un fichier script (*.js). Cliquez sur OK.
    Namo WebCanvas script jsfile define 1 Définir les fichiers Script
    Exemple : contenu d’un fichier Script – script faisant apparaître un message lorsque vous cliquez sur un objet
     
    fonction ClickMessage()
    {
        alert(‘Clic’);
    }
  4. Vérifiez que le fichier script sélectionné s’affiche bien dans la boîte de dialogue Définir les fichiers Script , puis cliquez sur OK.
  5. Maintenant vous devez définir un script pour le document ou un objet
  6. Sélectionnez le document ou un objet, puis définissez le script.
     Namo WebCanvas script define 2 Définir les fichiers Script

Namo WebCanvas reference Définir les fichiers Script Si un script contient plusieurs lignes et chaque ligne un point-virgule (;).

Namo WebCanvas reference Définir les fichiers Script Lorsque vous enregistrez le document en tant que fichier SVG, vous devez enregistrer le fichier SVG dans le même dossier que le fichier script.

Namo WebCanvas top Définir les fichiers Script

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