Registerkarte “Farbe”
Attribute der Registerkarte “Farbe”
Registerkarte “Farbe”
Füllmuster und Umriss verändern die visuellen Eigenschaften von Objekten, die in WebCanvas erstellt werden, beispielsweise Formen, Texte und Pfade.
Beispiel für Füllmuster und Umriss eines Rechtecks
Füllmuster und Umriss können über die drei entsprechenden Farbeigenschaften (Farbe, Verlauf und Muster) angewendet werden. Füllmuster- und Umrisseigenschaften können gleichzeitig eingesetzt werden, indem Sie auf der Registerkarte Stilarten im Fenster Bibliotheken angeben, ob die entsprechenden Eigenschaften angewendet oder ausgeschlossen werden sollen.
Beispiele für verschiedene Füllmuster und Umrisse
Attribute der Registerkarte “Farbe”
Füllmuster- und Umrisseigenschaften eines Objekts können Sie auf der Registerkarte Farbe im Fenster Eigenschaften überprüfen und bearbeiten.
- Füllmuster
Ermöglicht die Überprüfung oder Bearbeitung der Füllmustereigenschaften eines Objekts. Sie können zwischen den Registerkarten Farbe, Verlauf und Muster wählen. - Umriss
Ermöglicht die Überprüfung oder Bearbeitung der Umrisseigenschaften eines Objekts. Sie können zwischen den Registerkarten Farbe, Verlauf und Muster wählen. - Schaltflächenattribute
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Standardfarbe
Legt die Füll- oder Umrisseigenschaft des ausgewählten Objekts auf den Standardwert Weiß (#FFFFFF) fest.Standardverlauf
Legt die Füll- oder Umrisseigenschaft des ausgewählten Objekts auf den Standardverlauf fest.Kein
Löscht alle Füllmuster- oder Umrisseigenschaften.Standardfüllmuster und -umriss
Legt die Füllmuster- und Umrisseigenschaften auf den Standardwert fest. Der Standardwert lautet Weiß (#FFFFFF) für das Füllmuster und Schwarz (#000000) für den Umriss.Füllmuster und Umriss tauschen
Vertauscht die Füllmuster- und Umrisseigenschaften miteinander. - Füllregel
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Gibt an, wie die überlappenden Teile mehrerer Objekte gefüllt werden sollen.
Gerade-Ungerade: Gestaltet die überlappenden Teile transparent.
Ungleich Null-Überlagern: Fügt die überlappenden Teile zusammen.Beispiele für Gerade-Ungerade und Ungleich Null-Überlagern, die auf den zusammengesetzten Pfad von zwei überlappenden Objekten angewendet werden.
Wenn Sie Objekte mit unterschiedlichen Pfadrichtungen in einem zusammengesetzten Pfad kombinieren, gilt die Gerade-Ungerade-Regel.
Beispiele für zusammengesetzte Pfade mit unterschiedlichen Pfadrichtungen
- Umriss vor Füllmuster
Legt fest, ob der Umriss vor oder hinter dem Füllmusterbereich erstellt wird.
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Beispiele für Rechtecke mit der Umrissstärke 10
- Anti-Aliasing
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Wendet das Anti-Aliasing auf ein Objekt an, um die Kanten zu glätten.